středa 21. února 2018

Ve stínu Říše - Boris Hokr, Leoš Kyša (a společenstvo autorů)

Nacisté byli zrůdy. Někteří méně, někteří více, ale byli a my se dnes můžeme jen dohadovat, co vedlo lidi k takovým zvěrstvům. Od těchto debat tu ale já dnes nejsem, dnes se na nacismus podíváme z trochu jiného pohledu. Vlastně několika různými pohledy autorů české fantastiky, kteří spojily své síly a trochu si s nácky "pohráli". Představuji vám knihu Ve stínu Říše od Borise Hokra, Leoše Kyše a 17 dalších autorů. 


pondělí 12. února 2018

Kingdom Come: Deliverance - trnitá cesta k Vykoupení

Když jsem přibližně před 4 lety poprvé zaznamenala informace o hře Kingdom Come: Deliverance, byla jsem nadšená. Hra o české historii, z české dědiny a od Dana Vávry? Toho jsem obdivovala už od chvíle, kdy mi před nějakými 15 lety nevlastní taťka ukázal Mafii. Začala jsem proto pečlivě sledovat každou novinku o vývoji a těšila jsem se čím dál víc. To, jestli bylo na co se těšit, se dozvím během pár hodin a abychom si ukrátili dlouhou chvíli, trochu vám tu vývoj hry shrnu.

www.kingdomcomerpg.com

neděle 11. února 2018

Nantucket (2018) - Kdo uloví Bílou Velrybu?

Ahoy!

Knihu Moby-Dick od Hermana Melvilla zná asi každý, příběh pátrání po něčem nedosažitelném, což nakonec způsobí záhubu téměř celé lodi. Ale co se stalo s Ismaelem poté, co ho zachránila loď Rachel, ptáte se? I kdybyste se neptali, díky hře příhodně pojmenované Nantucket, si to můžete zažít.




neděle 4. února 2018

Rázová vlna - František Kotleta

Ahoj čtenáři,

dnes to bude o třetím, a posledním, díle post-apo trilogie Spad od Františka Kotlety. Knihu Rázová vlna jste určitě už zaznamenali a já vám dnes povím, díky čemu se celá trilogie zařadila mezi mé nejoblíbenější knihy. Do pozoru, bratři a sestry, přichází Hrdina z Istanbulu.


úterý 30. ledna 2018

Rusty Lake: Hotel, Roots i Paradise - adventury, ze kterých vám bude trochu nevolno

Ahoj čtenáři,

znáte hry od Rusty Lake? Já jsem je donedávna neznala a zaregistrovala jsem je až s nedávno vydanou hrou Rusty Lake: Paradise. Ale nebudu hrát přece jenom poslední díl, takže jsem si rovnou postahovala i RL: Hotel a RL: Roots. Studio Rusty Lake (velice matoucí) vydalo kromě těchto tří placených adventur ještě free to play sérii (zatím) 9 her Cube Escape, jejichž vznik byl inspirován seriálem Twin Peaks a trojsérie Rusty Lake je prohlubuje a doplňuje. A my se na tyto tři adventury podíváme trochu blíž.


sobota 27. ledna 2018

100 miliard neuronů - Petr Stančík

Ahoj čtenáři,

knihu, o které bude dnes řeč, vydala automobilka Škoda původně jako interaktivní příběh online. Později jej nabídla v tištěné formě zdarma k objednání a jelikož příběh zněl docela zajímavě... No, co bych to byla za knihomola, kdybych nechtěla přečíst vše, že?


pondělí 22. ledna 2018

Gorogoa (2017), krátká hříčka, nad kterou budete ještě dlouho přemýšlet.

Neobvykle pojatá a velice krásně umělecky zpracovaná puzzle-game, to je Gorogoa. Hra, kterou má na svědomí nezávislé studio Buried Signal (pod vydavatelem Annapurna Interactive), vyšla 14. prosince a přestože je hra jen velmi krátkou záležitostí, určitě stojí za pozornost. Pojďme si ji trochu představit a hlavně, ukázat.



neděle 21. ledna 2018

Čtenářská výzva 2018

Ahoj čtenáři,

aby síly na tomto blogu byly v rovnováze a asi abych se nenudila, rozhodla jsem se zúčastnit nejen herní, ale i čtenářské výzvy, která byla zveřejněna na webu www.ctenarskavyzva.cz. V tomto článku budu mapovat svůj postup výzvou a každá kniha bude mít svůj článek na blogu.

sobota 20. ledna 2018

Poločas rozpadu - František Kotleta

Ahoj čtenáři,

v jedné ze svých posledních recenzí před pauzou, jsem vám vyprávěla o skvělém českém post-apo románu Spad a dnes se vracím s jeho pokračováním. Řeč je o knize Poločas rozpadu a už teď můžu prozradit, že je to zase jízda.Očekávají nás naši staří známí plukovník Michálek, kapitánka Alice a její bývalý manžel, nejvěrnější plukovníkův přítel, Ryan, tak je nenechme čekat dlouho a pojďme na to.



úterý 16. ledna 2018

Stardew Valley (2016), hra, kterou stvořil jediný člověk a jejíž podobu formovala komunita.

Když nemohl Eric "ConcernedApe" Barone najít práci ve svém oboru, rozhodl se zlepšit si své počítačové dovednosti tím, že vytvoří hru. Ač mělo jít zpočátku jen o fanouškovskou verzi hry Harvest Moon, jakési popíchnutí toho, co mu na Harvestu chybělo, velice brzy se hra stala něčím naprosto jedinečným a jiným. Stardew Valley je inovativní jak svým vývojem tak i svojí dnešní podobou a pokud jste o ni ještě neslyšeli tak čtěte určitě dál.